怪獸仙境 - 寵物養(yǎng)成類游戲
《怪獸仙境》基于魔獸爭霸3地圖編輯器的一款寵物養(yǎng)成類游戲,新版本將能實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)可能。玩家可通過捕捉及融合等手段培養(yǎng)出屬于自己的寵物。這款寵物養(yǎng)成游戲會讓玩家從一開始就接觸到大量的功能,扮演寵物訓(xùn)練師的玩家除了要熟悉訓(xùn)練師本身的各種技能,還要為寵物的天賦與技能費(fèi)一番功夫,整個游戲上手雖不難卻比較麻煩,大概是要消耗一些時間來熟悉的。本作的畫面是基于魔獸爭霸3自帶模型制作的,游戲中使用的模型也大體都跟原帶模型風(fēng)格接近。

游戲特色
怪獸仙境MWv3.0.16離線版適合線下單機(jī)玩,這是一款比較老的魔獸地圖,寵物養(yǎng)成ORPG地圖,以養(yǎng)成寵物為主,適合1-4人游戲,喜歡的朋友趕快進(jìn)入到這個好玩的魔獸ORPG地圖開始你的征程吧!
怪獸仙境是一款支持多人合作龐大的冒險地圖。玩家通過捕捉、融合等方式培養(yǎng)出屬于自己的寵物,這些寵物的特性完全由玩家自行打造。
游戲場景包含了很多島嶼,不同的區(qū)域能捕捉的怪物各不相同。游戲中有大量的主線劇情及各種隨機(jī)支線任務(wù);超過100種的寵物,據(jù)說還有神獸;個性化的天賦技能及自由組合的技能書;富有創(chuàng)意的戰(zhàn)斗系統(tǒng);復(fù)雜多變的融合系統(tǒng),這些游戲元素組合在一起,構(gòu)造了一個充滿變數(shù),富有挑戰(zhàn)的神秘仙境世界。
游戲攻略
上手度:★★☆ - 2.5
對于魔獸RPG傳統(tǒng)玩法來說,怪獸仙境的上手操作確實(shí)是與眾不同的。這款寵物養(yǎng)成游戲會讓玩家從一開始就接觸到大量的功能,扮演寵物訓(xùn)練師的玩家除了要熟悉訓(xùn)練師本身的各種技能,還要為寵物的天賦與技能費(fèi)一番功夫,整個游戲上手雖不難卻比較麻煩,大概是要消耗一些時間來熟悉的。當(dāng)然了,如果你是一個資深玩家,這點(diǎn)東西肯定是難不住你。
寵物圖簽、訓(xùn)練師背包、誘捕、封印、隱形、回復(fù)等多種功能。
一句話:上手稍復(fù)雜,主要是上手速度較慢,需要逐漸熟悉那些新穎的功能,其實(shí)并沒什么難度。
劇情:★★★ - 3
怪獸仙境是一部穿越劇,只能單人局域網(wǎng)進(jìn)行游戲,講述的是一男一女兩個熊孩子(供玩家選擇性別)探索一個洞穴,被一處水晶祭壇吸引,靠上前圍觀之,沒想到?jīng)]吸入異次元空間……
等醒來時,已經(jīng)身在怪獸仙境中,真是造物弄人啊。聽完守護(hù)者-阿姆留斯一番話,熊孩子搖身一變成為寵物訓(xùn)練師,并肩負(fù)起懲惡除奸,維護(hù)世界和平的重任。
這樣的開局雖異想天開,卻是簡單明了的,片頭不長,看完之后相信每個玩家都明白發(fā)生了穿越。而進(jìn)入游戲之后的劇情任務(wù),能引導(dǎo)玩家逐漸從一只菜鳥成長為真正的訓(xùn)練師,任務(wù)獎勵也頗為豐厚。
劇情發(fā)展到一定階段玩家要面對一些首領(lǐng),這些BOSS的戰(zhàn)斗力很強(qiáng),難度也相當(dāng)大,但是獎勵也很吸引人,值得你冒死一戰(zhàn)!
目前劇情只有兩章,但也足夠玩家們喝一大壺了,在沒有培養(yǎng)出犀利寵物之前挑戰(zhàn)它就是自尋死路。遺憾的是,除去主線任務(wù)之外就沒有其他任務(wù)了,怪獸仙境不存在支線任務(wù),偏離主線的一些元素,多數(shù)就要靠玩家自行摸索了。
一句話:任務(wù)不算豐富但也算龐大,難度偏大但也因此更具挑戰(zhàn)性,為了通劇情收集和培養(yǎng)強(qiáng)大寵物比較耗時,但辛苦總算物有所值。
畫面:★★★★☆ - 4.5
由于鎖定了視角,本作沒辦法變換角度來觀賞各種風(fēng)景,但即便是鎖定的視角也不能掩蓋它優(yōu)秀的畫面。
總的來說,本作的畫面是基于war3自帶模型制作的,游戲中使用的模型也大體都跟原帶模型風(fēng)格接近。由此可見在畫面方面作者還是很厚道的下了一番苦功,游戲內(nèi)處處都有精校細(xì)琢的痕跡,如果你足夠細(xì)心就欣賞的到。
值得一提的是,怪獸仙境獨(dú)特的戰(zhàn)斗畫面,雖不華麗但創(chuàng)意十足。游戲采用“明雷”式遇怪模式,當(dāng)玩家遭遇野外怪物后會進(jìn)入一個獨(dú)立的戰(zhàn)斗畫面,戰(zhàn)斗畫面不算很大,但也足夠玩家折騰手法的,雖說畫面點(diǎn)綴不多且相對空曠,但也正因?yàn)檫@樣給予玩家最方便的操作可能。
遺憾的是,游戲中因?yàn)橐恍┮蛩叵拗?,也許并不能體驗(yàn)到上面的畫面效果,否則的話給五星也不為過。
一句話:地形多變,風(fēng)情萬種,在魔獸引擎下能有如此好景實(shí)為不易,無愧于一款精品地圖。
游戲性:★★★★★ - 5
游戲性是怪獸仙境的重頭戲,這很可能是你見所未見聞所未聞的創(chuàng)新!
首先,直截了當(dāng)就能讓人震驚的是它龐大的冒險地圖,這也決定了游戲的自由度是很高的。當(dāng)我們進(jìn)入游戲驚嘆地形環(huán)境如此復(fù)雜的同時,也會為其細(xì)膩的刻畫而動容,無需多說,地圖全景打眼望去,就不難想象這個世界多令人震撼,亮點(diǎn)不會少,可玩性當(dāng)然也與它的龐大相匹配。
雖說任務(wù)系統(tǒng)目前僅有主線,但這也足夠豐富了,絕對是夠你又喝一大壺的……我為什么要說又呢?RP差臉黑的朋友恐怕要通宵奮戰(zhàn)幾宿才能走完主線。值得一提的是,在2.0之前的版本,除主線之外還有不少支線任務(wù),雖然目前取消了支線,但相信不久之后的版本一定會加入這些豐富的內(nèi)容。
既然是寵物養(yǎng)成ORPG,那么寵物必然是精華中的精華,用種類繁多來形容游戲中可供捕獲的寵物,再準(zhǔn)確不過了。上百種寵物,據(jù)說還有神獸,這是何等龐大的寵物系統(tǒng)?。⊥婕铱梢栽谑澜绶秶鷥?nèi)隨意誘捕喜愛的怪物,把它們變成為自己戰(zhàn)斗的寵物,捕獲的寵物品質(zhì)是隨機(jī)的,運(yùn)氣好的玩家可以捕捉到極品寵物!
每種寵物都有特色鮮明的技能,個性化的天賦及自由組合的技能書可以讓玩家自由選擇寵物的培養(yǎng)方向,最終進(jìn)化出自己鐘意的強(qiáng)大寵物。
除了自由選擇寵物的天賦與技能,游戲內(nèi)更是引入了一種復(fù)雜多變的融合系統(tǒng)。通過捕獲寵物并帶領(lǐng)它們升到10級,玩家就可以用兩只寵物進(jìn)行融合了。怪獸仙境提供了很便捷的膠囊小屋,可以召喚出一個管理、培養(yǎng)寵物的小房間,里面設(shè)施齊全,包括寵物融合機(jī)。這種便利讓我想起著名漫畫《七龍珠》中布爾瑪?shù)娜f能膠囊……
融合不僅能選擇保留父系寵物原始形態(tài),還能融合出不同的種類,這取決于兩個合成寵物的搭配。而兩只寵物的天賦和技能也會在合成中得以保留,進(jìn)一步強(qiáng)化新生寵物。
玩家在膠囊小屋內(nèi)還可以玩“闖天關(guān)”游戲,過關(guān)的獎勵很豐厚,除了獎勵藥劑,還會有幾率獲得一些不錯的寵物和裝備。
這里不得不再一次提起戰(zhàn)斗系統(tǒng)。怪獸仙境原創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓人體驗(yàn)到一種與眾不同的自由感,可以感受到休閑和輕松,當(dāng)然如果愿意,玩家大可以控制節(jié)奏讓戰(zhàn)斗變的緊張刺激,這都取決于玩家。
除了在野外遇怪的獨(dú)立戰(zhàn)斗場景,前面介紹的闖天關(guān)小游戲又是一個額外的迷宮戰(zhàn)斗場景,當(dāng)然還有副本的戰(zhàn)斗場景,它們都各有特點(diǎn),玩家在探索時不會為單一的戰(zhàn)斗模式感到枯燥乏味,使得游戲性更上一層樓,樂趣更多。
當(dāng)然,這些遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些內(nèi)容,游戲中還有寵物圖簽和增強(qiáng)寵物的裝備可供玩家研究與收集。讓人更加震驚的是這款地圖的擴(kuò)展性,這款ORPG養(yǎng)成游戲僅僅是一個系列游戲的根基,據(jù)小道消息,未來作者還會開發(fā)一系列的外掛地圖(或者說是插件地圖),基于怪獸仙境的存檔額外延伸出更多風(fēng)格的游戲!你甚至不敢想象它最終會成為一個怎樣驚天動地的史詩級神作。
期待之余,我得誠摯的祝愿如此神作可千萬不要經(jīng)歷什么波折,然后就是靜靜的期待作者長命百歲了。
一句話:無需多言,四個字足以表達(dá)–嘆為觀止!
英雄:★★★★ - 4
說到這里,分歧最多的毛事就來了,因?yàn)槠湟?,這款地圖沒有所謂的英雄這個概念,當(dāng)然如果你把寵物看做英雄就算我沒說,不過這樣要讓寵物訓(xùn)練師情何以堪啊。
其二,這款地圖中寵物絕大多數(shù)都是魔獸3自帶模型,有人說丑有人愛,爭議必然是有的。
但我冒著可能被部分玩家怒噴的危險給他四星的高分并不是空穴來風(fēng),原因也有兩點(diǎn):
其一,它特別。傳統(tǒng)RPG地圖都是主角帶寵物,主角是英雄,神通廣大,寵物來輔助,怪獸仙境偏偏反其道而行之,同樣是主角帶寵物,但寵物才是真正的英雄,或者說你很難確定寵物訓(xùn)練師不是打醬油的,畢竟作為主角的寵物訓(xùn)練師擁有那么多的輔助技能,卻從不參戰(zhàn)。既然這么特別,當(dāng)然不能用傳統(tǒng)的眼光來評價了。
其二,如果寵物是英雄,那么此圖就擁有上百個英雄,而且這上百個還能進(jìn)化的更強(qiáng)悍,怎么樣?是不是嚇尿了?很難得吧!我就是這么覺得……
這些英雄(寵物)分為七大系,分別是:亡靈系、惡魔系、精靈系、野獸系、妖族系、元素系、神秘系,給融合增加了更多的選擇,為進(jìn)化添上了神秘色彩,同時也帶給玩家無數(shù)戰(zhàn)斗組合的搭配,如此強(qiáng)大的英雄系統(tǒng)(寵物系統(tǒng)),只因?yàn)槟P陀昧撕芏嗄ЙF3原帶的就被無情的扣掉一分,我都覺得多少點(diǎn)喪心病狂啊。
當(dāng)玩家捕獲了一些寵物之后,仔細(xì)觀察寵物特性,不難發(fā)現(xiàn)它們之中有適合做肉盾吸收傷害的,也有適于縮在后面輔助治療的,當(dāng)然不會少了傷害輸出寵物,這些家伙無論是法術(shù)系還是物理系統(tǒng)統(tǒng)是狠角色。而寵物的技能的不同,也為出戰(zhàn)寵物增加了更多的搭配可能,技能互補(bǔ)、能發(fā)揮各自特長的組合,是克服一些難關(guān)的關(guān)鍵。這無疑會讓玩法上有了更多可能性,同時也更突顯出寵物們各自的特點(diǎn),盡顯英雄本色。
一句話:多樣的寵物設(shè)計成就了怪獸仙境,它們是真正的英雄!
其實(shí)沒特別多的要說,要注意經(jīng)常存檔,建議在每次進(jìn)入一個新的區(qū)域都存一次檔,否則如果主角死了就得重新開始。到后來的時候不要因?yàn)閼械镁毤壘筒粨Q新的寵物(所以建議下載正版或者破解版,騰訊網(wǎng)上的御獸等級無法提高,最多只能養(yǎng)二階寵物),階段越高的寵物越強(qiáng)。也要從平時的戰(zhàn)斗中觀察,就算是同階段的寵物也有強(qiáng)弱之分(例如4階段的大眼睛,還沒有2階段的相同等級的小蝙蝠強(qiáng))。
